與動漫的大學(xué)專業(yè)介紹
2022-03-05
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擴(kuò)展資料
動漫專業(yè)培養(yǎng)適應(yīng)社會主義現(xiàn)代化建設(shè)需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動漫畫設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力。主干課程:動漫技法、角色造型設(shè)計(jì)。專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計(jì)制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計(jì)、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運(yùn)動規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)制作等。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱之為“動漫”,與游戲無關(guān),并非專業(yè)術(shù)語。
動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關(guān)系是包含與被包含關(guān)系,并非同屬關(guān)系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術(shù)形式的作品,而并無“動漫”這種藝術(shù)形式的作品,它只是一個(gè)由中國本土所創(chuàng)的合成詞。
在很多場合,“動漫”一詞被誤用于指“動畫”,十分容易引發(fā)歧義。
動漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動漫畫設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。
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