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    學(xué)動畫專業(yè)以后有什么工作

    回答
    愛揚教育

    2022-04-30

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    動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。

    擴展資料

      原畫設(shè)計:劇本中出現(xiàn)的角色、場景、道具,二維的設(shè)計。繪圖軟件,繪畫功底,根據(jù)設(shè)計的內(nèi)容不同,所需掌握的方向也不同。

      動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。

      就業(yè)前景

      現(xiàn)在的動畫專業(yè)就業(yè)面很廣,相應(yīng)的,就業(yè)前景也很好。但是單純的動畫就業(yè)就要有點困難了,現(xiàn)在很多動畫行業(yè)的建模都是用次世代技術(shù)做的,我們這邊也有很多動畫專業(yè)的在學(xué)習(xí)次世代,所以很推薦你選擇次世代方向,既和你們專業(yè)相關(guān),就業(yè)前景也特別好。

      次世代近幾年游戲市場一直保持火熱的態(tài)勢,目前已成為游戲3D美術(shù)的主流技術(shù),廣泛運用在游戲、影視,動畫,VR,3D打印等領(lǐng)域。預(yù)計5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯。