漢字錄入大賽策劃書
更新時間:2023-02-19 13:51:27 策劃書 我要投稿
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漢字錄入大賽策劃書9篇
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,是時候開始制定策劃書了。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編幫大家整理的漢字錄入大賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
漢字錄入大賽策劃書1
一、活動主題
大學生文字錄入比賽—豐富大學生活,提高計算機水平
二、活動宗旨
公平、公正、全心全意服務大家
三、活動目的
為體現(xiàn)我校大學生的職業(yè)能力與素質,豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學生的精神風貌,為給同學們提供一個展示自我的舞臺,給同學們提供一個展現(xiàn)自我、挑戰(zhàn)自我的機會。我校社科部和計算機協(xié)會特別舉辦此次文字錄入技能大賽。
四、活動時間
XX年xx月x日
每場比賽時間為10分鐘
五、活動地點
信息樓二樓
六、活動內(nèi)容
(1)活動前期策劃宣傳
a、通過網(wǎng)絡媒體(如、大學生精英論壇、和計算機協(xié)會微博、qq等)對此次活動進行前期宣傳。
b、通過張貼海報和下班級發(fā)宣傳單對此次活動進行前期宣傳。
(2)活動前人員招募
面向各二級學院、各學生組織,招募團隊主要面向12級大一新生。
(3)活動前期其他安排
a、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件(技術部負責)
b、組織好攝影人員及時拍照(外宣部負責)
c、做好后備及安全工作。
(4)活動實施
a、在信息樓二樓---集合----報道(攜帶校牌或學生證)---簽到---候場
b、工作人員將計算機設置到指定頁面
c、到指定時間時,選手分批次進入比賽機房
d、工作人員登記號參賽者信息
e、一輪比賽結束后,工作人員登記錄入成績
f、整場比賽結束后,工作人員對機房進行整理。
七、參賽注意事項:
(1)比賽時參賽者必須服從工作人員的安排
(2)各參賽選手不得遲到,否則作棄權處理
(3)如果電腦出現(xiàn)故障,我們會給予重新測試
(4)參賽者必須以本人身份參加,不得代他人或找人代替
(5)各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順編號進入賽場按順序對應座位就坐,并把自己的個人資料放到桌子右上角
(9)對號入座后,選手在組織者的統(tǒng)一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法
(10)比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽
(11)如有違反比賽規(guī)則的,一律取消比賽資格
附:評分標準
(1)總成績?yōu)殇浫胨俣?字數(shù)每秒)結合錄入正確率。
(2)具體算法:已錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的`減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績?偝煽兿嗤,則正確率較高者優(yōu)先。
八、獎項設置
一等獎(2名)鍵盤鼠標套裝+榮譽證書二等獎(4名)音響+榮譽證書三等獎(6名)鼠標+榮譽證書優(yōu)勝獎(10名)鼠標墊+榮譽證書
五、活動所需費用
物品費用(元)獎品開支
漢字錄入大賽策劃書2
一、活動目的:
為了豐富姚李職高教職工的文化生活,讓老師們更好的掌握計算機的應用能力,營造較好的學習氛圍,增強老師動手能力,提高學習的積極性,加強動手操作能力的培養(yǎng),特舉辦姚李職高全體教職工漢字錄入比賽活動。
二、報名方式:
以教研組為單位,組內(nèi)進行預選后確定5名選手參加決賽
三、活動時間和地點
1、活動時間:待定
2、活動地點:綜合樓四樓機房
四、比賽項目
中文錄入一個項目
五、比賽規(guī)則
1、使用“金山打字通”打字軟件,時間設定為15分鐘,錄入內(nèi)容為指定文章,不限制輸入法。錄入速度為30字/分鐘及以上,準確率95%及以上為有效成績。
2、成績計算方法:
。1)電腦統(tǒng)計“平均打字速度”、“正確率”、“退格次數(shù)”;
。2)計算分數(shù):分數(shù) = 正確率x平均打字速度,若分數(shù)相同,退格次數(shù)少者優(yōu)勝。
3、各參賽選手必須提前5分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入對應座位就座。對號就座后,選手在裁判教師的統(tǒng)一要求下選擇好自己熟悉的漢字錄入法。
4、比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的'正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規(guī)范操作,因誤操作死機所引起的一切損失責任自負。
5、時間結束時,計算機將自動停止,請參賽選手不要進行任何操作,由裁判教師當場記錄每位參賽選手的比賽成績,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其它特殊情況,責任自負,按比賽規(guī)劃成績記為0分。
6、每位參賽者應認真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。
六、獎項設置
組分別設個人一等獎1個、二等獎3個、三等獎6個,并給與一定的獎勵
漢字錄入大賽策劃書3
活動名稱:大學生漢字錄入大賽
一、活動宗旨:
以“提高計算機能力,豐富大學生業(yè)余生活”為目的,挑戰(zhàn)文字輸入速度的極限,激發(fā)大學生學習技能,提升技能的熱情,展現(xiàn)我院大學生的綜合素質。
二、活動宗旨:
公平、公正、全心全意、服務大家
三、活動目的:
在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網(wǎng)絡文化,豐富大學生活
四、活動流程及時間:
初賽(XX年11月19日—XX年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行
復賽(XX年12月5日:12:30):初賽獲勝學生
五、復賽地點:
xxxx學院實訓樓201a
六、活動內(nèi)容策劃:
(一)前期準備:活動前期宣傳
1、通過網(wǎng)絡媒體(如:172校園活動網(wǎng)、大學生比賽網(wǎng)、校內(nèi)網(wǎng)、qq等)對此活動進行前期宣傳。
2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內(nèi)宣傳
3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件
4、組織好攝影人員及時拍照
5、做好后備及安全工作。
(二)活動實施:
1、集合----報道(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場
2、工作人員將計算機設置到指定頁面
3、到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。
4、工作人員登記參賽者信息
5、一輪比賽結束后,工作人員登記錄入成績
6、整場比賽結束后,工作人員對機房進行整理
七、參賽注意事項:
1、比賽時必須服從工作人員的安排
2、各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理
3、如不使用指定軟件,不設置指定時間與級別者均作零分
4、如果電腦出現(xiàn)故障,我們會給于重新測試
5、比賽時不得暫停,直至比賽完畢
6、參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替
7、各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角
8、對號就坐后,選手在組織者的統(tǒng)一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法
9、比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽
10、比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規(guī)范操作!
11、時間結束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績
12、如有違反比賽規(guī)則,取消比賽資格
八、評分標準
1、總成績?yōu)殇浫胨俣?字數(shù)/每秒)結合錄入正確率;
2、具體算法:
以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的`減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。
3、總成績相同者,則正確率較高者優(yōu)先。
獎項設置:
獎項名額獎品
一等獎一名u盤(8g)
二等獎三名u盤(4g)
三等獎五名多媒體耳機
九、預期效果:
本次活動不但能豐富學生們的大學生活,提高同學們的計算機水平,增進同學們之間的友誼。而且可以通過比賽的形式,讓同學們得知計算機的重要性。促進他們更好地學習計算機基礎及相關課程,從而更好地融入學院這個大家庭,真正體驗大學生活的美好,為未來踏入社會打好基礎。
漢字錄入大賽策劃書4
為了響應省教育廳的號召,提高學生實際動手能力,增進各院系之間的'交流,促進計算機漢字錄入水平的提高,根據(jù)學院第七屆校園技能節(jié)的總體安排,經(jīng)研究,教務處組織、商貿(mào)物流系承辦第七屆校園技能節(jié)“漢字錄入”技能大賽。
一、活動宗旨
1、為學生計算機漢字錄入水平提供展示平臺。
2、增進友誼,團結協(xié)作,培養(yǎng)學生的團隊精神和創(chuàng)新意識。
二、組織機構
大賽設領導小組、組織小組、評審小組等組織機構。
1、領導小組
組 長:萬忠保
副組長:凌伯勛、李 鋒
成 員:各院系主任
2、組織小組
組 長:楊 凱
副組長:張 威
成 員:胡 軍、胡迪輝、肖永光
職 責:負責審議、修改競賽的評審規(guī)則;大賽的宣傳、策劃;大賽的服務保障以及組織選手入場、安排機位、維持比賽秩序等。
3、評審小組:
組 長:文平耿
成 員:胡 健、張 威、羅艷凱、黃 柳、陳 佳
職 責:負責競賽細則的制定和解釋,對學生操作結果進行打分及排序等。
三、競賽安排
1、初賽:由各系(院)分高職組(含五年高職3、4年級)和中職組(含五年高職1、2年級)2個層次自行組織,在11月13日前完成,其中復賽選手每個系(院)按高職和中職組各組成一個隊,每隊8人。
2、復賽:由商貿(mào)物流系組織,8個系(院) 按高職和中職各組1隊進行比賽,按各隊8人成績累加總分排名,高職和中職組各前5個隊進入決賽。
3、決賽:商貿(mào)物流系組織實施。
4、比賽日程安排
漢字錄入大賽策劃書5
一、活動目的
為豐富同學們的課外活動內(nèi)容,讓同學們更好地掌握計算機的'應用能力,營造較好的學習氛圍,增強同學的就業(yè)能力,特擬定關于計算機文字錄入比賽活動方案。
二、比賽項目
中文錄入一個項目,
三、比賽時間、地點
1.時間:待定
2.地點:實訓樓四樓機房
四、參賽對象
全體高中部學生
五、報名辦法:
每班優(yōu)選4-6名同學參加比賽,不分專業(yè),不分年級在一起比賽。
五、比賽規(guī)則
1、使用“金山打字通”打字軟件,時間設定為15分鐘,錄入內(nèi)容為指定文章,不限制輸入法。錄入速度為30字/分鐘及以上,準確率95%及以上為有效成績。
2、成績計算方法:
。1)電腦統(tǒng)計“平均打字速度”、“正確率”、“退格次數(shù)”;
。2)計算分數(shù):分數(shù) = 正確率x平均打字速度,若分數(shù)相同,退格次數(shù)少者優(yōu)勝。
3、各參賽選手必須提前5分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入對應座位就座。對號就座后,選手在裁判教師的統(tǒng)一要求下選擇好自己熟悉的漢字錄入法。
4、比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規(guī)范操作,因誤操作死機所引起的一切損失責任自負。
5、時間結束時,計算機將自動停止,請參賽選手不要進行任何操作,由裁判教師當場記錄每位參賽選手的比賽成績,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其它特殊情況,責任自負,按比賽規(guī)劃成績記為0分。
6、每位參賽者應認真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。
六、獎項設置
本次比賽分團體獎、個人獎,具體獎項為:
1、團體獎項:團體獎分別設一等獎一個、二等獎二個、三等獎三個(以班級平均分計算)。
2、個人獎項:二個組分別設個人一等獎1個、二等獎3個、三等獎6個。
3、學生參賽納入班級考核。
漢字錄入大賽策劃書6
活動主題:漢字錄入大賽
一、主辦單位
xxxxx學院計算機科學系
二、策劃承辦單位
計算機科學系學生會學習部
三、活動目的:
為了豐富計算機科學系全體學生的生活,讓同學們更好的掌握計算機的應用能力,營造較好的學習氛圍,增強同學的就業(yè)能力,提高學生學習的積極性,加強學生動手操作能力的'培養(yǎng),檢驗學生漢字錄入的速度、正確率和文字排版能力,進而豐富校園文化。
四、活動對象:
計算機科學系全系學生
五、活動時間和地點
時間:xx年3月24日、25日
地點:科苑
六、活動前期準備
1、與輔導員聯(lián)系,商討有關比賽的詳細情況;
2、前期的計劃工作;
3、活動的宣傳工作,由計算機科學系學生會宣傳部負責制作、張貼海報并在校園網(wǎng)上發(fā)表相關新聞;
4、比賽題目的選取和審批工作。
七、活動規(guī)則:
1、比賽上報的同學必須準時到達比賽地點,若遲到者做取消比賽資格處理;
2、此次比賽不設如賽,參賽選手服從場內(nèi)工作人員的安排;
3、各參賽選手必須提前5分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入對應座位就座;
4、比賽的內(nèi)容:參賽選手在既定的時間內(nèi)錄入給定的文字并對其文字進行排版美化;
5、選手錄入完后以自己的名字和學號為文件名保存到指定位置,如不按規(guī)定保存,責任自負;
6、比賽過程中不得與其他選手交流,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;
7、時間結束后,請參賽選手不要進行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其他特殊情況,責任自負,按比賽規(guī)則規(guī)劃成績記為0分;
每位參賽者應認真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。
八、獎項設置:
本次比賽設置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎10名
漢字錄入大賽策劃書7
活動名稱:大學生漢字錄入大賽
一、活動宗旨:
以“提高計算機能力,豐富大學生業(yè)余生活”為目的,挑戰(zhàn)文字輸入速度的極限,激發(fā)大學生學習技能,提升技能的熱情,展現(xiàn)我院大學生的綜合素質。
二、活動宗旨:
公平、公正、全心全意、服務大家
三、活動目的:
在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網(wǎng)絡文化,豐富大學生活
四、活動流程及時間:
初賽(XX年11月19日—XX年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行復賽(XX年12月5日:12:30):初賽獲勝學生
五、復賽地點:
高博軟件學院實訓樓201a
六、活動內(nèi)容策劃:
(一)前期準備:
1>活動前期宣傳
1、通過網(wǎng)絡媒體(如:172 校園活動網(wǎng)、大學生比賽網(wǎng)、校內(nèi)網(wǎng)、qq等)對此活動進行前期宣傳。
2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內(nèi)宣傳
3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件
4、組織好攝影人員及時拍照5、做好后備及安全工作。
。ǘ┗顒訉嵤
1>集合----報道(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場
2>工作人員將計算機設置到指定頁面
3>到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。
4>工作人員登記參賽者信息
5>一輪比賽結束后,工作人員登記錄入成績6>整場比賽結束后,工作人員對機房進行整理
七、參賽注意事項:
1>比賽時必須服從工作人員的安排
2>各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理
3>如不使用指定軟件,不設置指定時間與級別者均作零分
4>如果電腦出現(xiàn)故障,我們會給于重新測試
5>比賽時不得暫停,直至比賽完畢
6>參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替
7>各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角
8>對號就坐后,選手在組織者的'統(tǒng)一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法
9>比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽
10>比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規(guī)范操作!
11>時間結束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績12>如有違反比賽規(guī)則,取消比賽資格
八、評分標準
1>總成績?yōu)殇浫胨俣龋ㄗ謹?shù)/每秒)結合錄入正確率;
2>具體算法:以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。
3>總成績相同者,則正確率較高者優(yōu)先。
獎項設置:
獎項 名額 獎品
一等獎 一名 u盤(8g)
二等獎 三名 u盤(4g)
三等獎 五名 多媒體耳機
九、預期效果:
本次活動不但能豐富學生們的大學生活,提高同學們的計算機水平,增進同學們之間的友誼。而且可以通過比賽的形式,讓同學們得知計算機的重要性。促進他們更好地學習計算機基礎及相關課程,從而更好地融入學院這個大家庭,真正體驗大學生活的美好,為未來踏入社會打好基礎。
主辦方:基礎部計算機教研室
XX.11.12
漢字錄入大賽策劃書8
活動主題:漢字錄入大賽
一、主辦單位
xxxxx學院計算機科學系
二、策劃承辦單位
計算機科學系學生會學習部
三、活動目的:
為了豐富計算機科學系全體學生的生活,讓同學們更好的掌握計算機的應用能力,營造較好的學習氛圍,增強同學的就業(yè)能力,提高學生學習的積極性,加強學生動手操作能力的培養(yǎng),檢驗學生漢字錄入的'速度、正確率和文字排版能力,進而豐富校園文化。
四、活動對象:
計算機科學系全系學生
五、活動時間和地點
時間:xx年3月24日、25日
地點:科苑
六、活動前期準備
1、與輔導員聯(lián)系,商討有關比賽的詳細情況;
2、前期的計劃工作;
3、活動的宣傳工作,由計算機科學系學生會宣傳部負責制作、張貼海報并在校園網(wǎng)上發(fā)表相關新聞;
4、比賽題目的選取和審批工作。
七、活動規(guī)則:
1、比賽上報的同學必須準時到達比賽地點,若遲到者做取消比賽資格處理;
2、此次比賽不設如賽,參賽選手服從場內(nèi)工作人員的安排;
3、各參賽選手必須提前5分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入對應座位就座;
4、比賽的內(nèi)容:參賽選手在既定的時間內(nèi)錄入給定的文字并對其文字進行排版美化;
5、選手錄入完后以自己的名字和學號為文件名保存到指定位置,如不按規(guī)定保存,責任自負;
6、比賽過程中不得與其他選手交流,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;
7、時間結束后,請參賽選手不要進行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其他特殊情況,責任自負,按比賽規(guī)則規(guī)劃成績記為0分;
每位參賽者應認真閱讀以上注意事項,如違反以上規(guī)定,比賽成績一律記為零。
八、獎項設置:
本次比賽設置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎10名
漢字錄入大賽策劃書9
一、主辦單位
商丘科技職業(yè)學院盤算機科學系
二、承辦單位
盤算機科學系學生會學習部
三、運動目標:
為了豐厚盤算機科學系整個學生的生活,讓同學們更好的控制盤算機的利用能力,營造較好的學習慣氛,加強同學的就業(yè)能力,進步學生學習的積極性,加強學生動手操作能力的培植,檢驗學生漢字錄入的速度、正確率和文字排版能力,進而豐厚校園文化。
四、運動對象:
盤算機科學系全系學生
五、運動光陰和地點
光陰:20xx年3月24日、25日
地點:科苑
六、運動前期籌辦
1、與輔導員接洽,切磋有關比賽的;
2、前期的企圖工作;
3、運動的鼓吹工作,由盤算機科學系學生會鼓吹部負責制作、張貼海報并在校園網(wǎng)上發(fā)表相關消息;
4、比賽標題的選取和審批工作。
七、運動規(guī)矩:
1、比賽上報的同學必須準時達到比賽地點,若遲到者做取締比賽資格處理;
2、此次比賽不設如賽,參賽選手順從場內(nèi)工作人員的布置;
3、各參賽選手必須提前5分鐘進入賽場,遵守編排的.盤算機次序編號進入對應座位就座;
4、比賽的內(nèi)容:參賽選手在既定的光陰內(nèi)錄入給定的文字并對其文字進行排版美化;
5、選手錄入完后以自己的名字和學號為文件名保存到指定地位,如不按規(guī)定保存,責任自傲;
6、比賽歷程中不得與其他選手交換,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽歷程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決;
7、光陰收場后,請參賽選手不要進行任何操作,并迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作后,出現(xiàn)計分誤差或者其他特別情況,責任自傲,按比賽規(guī)矩方案成績記為0分;
每位參賽者應認真涉獵以上注意事項,如違抗以上規(guī)定,比賽成績一律記為“零”。
八、獎項設置:
本次比賽設置:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)異獎10名
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