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    游戲活動方案

    更新時間:2023-02-11 08:37:34 活動方案 我要投稿

    游戲活動方案(15篇)

      為了確保事情或工作安全順利進行,往往需要預(yù)先進行方案制定工作,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編精心整理的游戲活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    游戲活動方案(15篇)

    游戲活動方案1

      活動目標

      1、激發(fā)幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂。

      2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。

      3、幫助幼兒認識上下方位。

      活動準備:

      1、各種動物玩具若干(同幼兒人數(shù))

      2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶

      3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上

      活動過程

      一、

      1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個小動物交朋友?它有什么特點?(你來學一學),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

      2、隨音樂,做模仿操出教室。

      二、

      1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

      2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。

      3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對能力較差的幼兒教師可以給予適當?shù)膸椭、指?dǎo)或請個別能力較強的幼兒幫助。

      4、(1)、師:你們說的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的快”的游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。

      (2)分四組按不同口令進行游戲。

      三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。

      小朋友你們看,現(xiàn)在我們在哪?(滑梯的'下面)。在此,利用現(xiàn)場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學會保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。

      活動結(jié)束

      隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗上和下。

      幼兒園小班游戲:積木兩人玩

      目標 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應(yīng)對。

      2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協(xié)商。

      準備

      積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

      過程

      1、幼兒自愿結(jié)合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

      3、請幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:

     、偃绻e木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。

      例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應(yīng)滿足對方的要求。

     、谌绻e木缺得太多,要兩人合搭。

      4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

      建議

      在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進行交談。

    游戲活動方案2

      游戲名稱:走步游戲

      主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側(cè)身并步走、變向行走、結(jié)合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

      走步游戲例如:

      聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的`舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

      各年齡段游戲內(nèi)容要求:

      小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個跟著一個走;聽信號向指定方向走等。

      小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

      中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

      大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠足等。

    游戲活動方案3

      活動目標:

      1、運用報紙玩各種游戲。

      2、練習兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

      活動準備:

      1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片

      2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。

      活動過程:

      一、熱身運動

      用報紙做方向盤開汽車入場

      在進行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進行熱身運動:

      活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設(shè)計的。在活動中,教師的`語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)

      二、探索報紙的玩法

      1、引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

      (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。

      (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

      (3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調(diào)節(jié)運動強度和練習密度。

      (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全?隙ㄓ變河袆(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。。

      (為了達成目標,教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)

      三、游戲:小兔種蘿卜

      1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。

      在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

      四、放松活動

      隨音樂聲放松身體,敲敲背等

    游戲活動方案4

      1、碰球

      比 如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪 個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那么幾個反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

      2、猜牙簽

      由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

      3、大小西瓜

      沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

      4、我猜,我猜,我猜猜猜

      道具信手拈來,是桌上的'筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

      5、開火車

      方 法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開! 大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇 另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      6、唐僧,妖精,孫悟空

      兩 人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定 要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

      7、官兵捉賊

      用 具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他 三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

      8、殺人游戲

      參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名

      道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替

      角色: 捕快、殺手、平民

      勝負:

      捕快找出隱藏的殺手---捕快贏

      殺手殺光捕快---殺手贏

      規(guī)則:

      拿出19張牌,指定抓到4張A 的人=殺手(4個人)指定抓到4張K的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每 個人記住自己的牌這時法官宣布 "天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........

      接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛 " 抓到4張A的"殺手"悄悄 的抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲 響).........共同指定一個人.........殺掉他。

      然后法官宣布" 殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張K 的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手" 4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。

      接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的 那個人出局。

      然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平 民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、 捕快還是平民)。

      然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則

      最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏

      殺人游戲的竅門:

      1、一定要 仔細觀察每個發(fā)言人的邏輯性

      2、找出發(fā)言者的偏袒性

      3、錯誤的誘導(dǎo)對方的判斷性

      4、拉攏自己的支持者

      9、江湖刀棍

      人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)?

      10、數(shù)字陷阱

      游戲人數(shù):10人一桌為宜。

      規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱 罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。

    游戲活動方案5

      《大家來做操》活動方案

      設(shè)計意圖:

      根據(jù)幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。

      目標:

      1、學習兒歌及模仿操。

      2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動作。

      活動過程:

      一、開始部分

      幼兒排好隊,站在院子里。預(yù)備姿勢,自然站立。

      二、基本部分

      1、教師做一遍模仿操。

      2、幼兒跟老師一起做模仿操。

      3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。

      三、結(jié)束部分

      幼兒原地踏步走。

      結(jié)束。

      附: 兒 歌

      早上空氣真正好,

      我們大家來做操,

      伸伸臂,伸伸臂,

      彎彎腰,彎彎腰,

      踢踢腿,踢踢腿,

      蹦蹦跳,蹦蹦跳,

      天天做操身體好。

    游戲活動方案6

      游戲名稱:

      拯救大兵

      游戲目的:

      1、培養(yǎng)幼兒團隊合作的能力;

      2、加強幼兒跨越障礙、走獨木橋的平衡能力的培養(yǎng)。

      3、復(fù)習學過的數(shù)學“>”、“<”號的運用,10以內(nèi)加減法運算。

      游戲準備:

      跨越障礙用小椅子若干;大于號小于號卡片若干;10以內(nèi)加減法運算紙若干。

      游戲過程:

      1、帶幼兒觀察場地,討論在運用時有什么要注意的.安全問題。

      2、拯救前演習活動,教師給幼兒分組進行游戲前準備。

      3、引導(dǎo)幼兒以小組為單位,討論“拯救計劃”如,人員先后出動安排;交換大于號小于號交換時檢查人員等。

      4、游戲流程:

      ①幼兒以組為單位,先做出10以內(nèi)加減法算數(shù)紙,到司令員處得到拯救大兵瑞恩口令,并得到司令員同意出發(fā)拯救大兵瑞恩;

     、诿看涡袆用拷M只能派一人跨越障礙,取大于號小于號卡得到秘密信封;

     、圩詈笠晃挥變簩⒚孛苄欧饨挥谒玖顔T,打開找出秘密信封所說的接頭人;

      ④找到接頭人要出拯救大兵瑞恩的鑰匙,救出大兵瑞恩;

     、萁Y(jié)束時只可能有一隊拯救成功;(培養(yǎng)幼兒的競爭意識,鍛煉幼兒受挫時心理承受能力。)

      5、結(jié)束,教師帶幼兒做游戲整理運動。具體游戲內(nèi)容教師可根據(jù)本班幼兒各方面能力設(shè)計!

    游戲活動方案7

      搖呼啦圈對于幼兒園里大多數(shù)孩子來說是困難的,但我們可以利用它們大大的環(huán)形特點,為我們幼兒園開展體育活動服務(wù),F(xiàn)介紹幾則新的游戲方法。

      一、曲線走目的`:

      發(fā)展幼兒曲線走的能力。

      準備:把四、五個呼啦圈平放在地上,呼啦圈之間留一小段距離,相互連成一條直線。布娃娃一個。

      玩法:游戲開始,讓幼兒抱住布娃娃,從第一個呼啦圈的右邊走到第二個呼啦圈左邊,依次繼續(xù)前進,直至最后一個呼啦圈,順勢再轉(zhuǎn)回來走到第一個呼啦圈。

      二、夾包射門目的:

      發(fā)展幼兒的下肢力量和身體協(xié)調(diào)性。

      準備:在場地上畫一條起射線,然后在前方適當距離豎放一個呼啦圈,呼啦圈與起射線處在平行位置。

      玩法:游戲開始,幼兒兩腳夾住一個沙包,向前跳動。跳至起射線時,兩腳將沙包向呼啦圈中央甩過去,看看能否射進門。

      三、青蛙跳跳目的:

      練習幼兒的雙腳向前行進跳。

      準備:在場地上畫一條起跳線,距起跳線一米處平放一個呼啦圈,并每隔一米都平放一個呼啦圈(共5個左右)。

      玩法:游戲開始,幼兒用雙腳(或單腳)向前行跳進第一個呼啦圈中央后,再向前看跳,用同樣的方法跳過第二個、第三個等直至最后一個呼啦圈提示:上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一個一個緊靠,擺成直線,幼兒從每個呼啦圈的中央連續(xù)行進跳。

      四、鯉魚跳龍門目的:

      發(fā)展幼兒四肢的力量及靈活性。

      準備:把若干個呼啦圈放在地上,呼啦圈之間相距1、5米,成為一個個龍門。

      玩法:游戲開始,幼兒下蹲,兩臂從呼啦圈中央伸出,兩手向前遠離跳,雙手著地瞬間,兩腳蹬地、提臀收腹跳起,使兩腳落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手腳向前跳動,依次跳過其它呼啦圈。

      五、投籃目的:

      發(fā)展幼兒投擲能力準備:用繩子把呼啦圈綁在欄桿上。

      玩法:游戲開始,幼兒距離呼啦圈兩米處,拿球向呼啦圈里投擲。

    游戲活動方案8

      一、活動背景:

      五月份得第二個星期天,作為一個向母親表達愛的節(jié)日,往往被快捷的生活節(jié)奏所代替,出于自身的不善表達,很多人也往往不知道以什么的方式來表達對母親的愛。母愛是世界上最偉大的愛。這樣的一個節(jié)日,我們希望人們能放慢生活的節(jié)奏,與我們一起,來共同表達對母親的愛以及祝福。

      二、活動主題:

      愛在心中,感恩更美。

      三、活動地點:

      成棟學院,中央廣場(待定)

      四、活動時間:

      5月10號到14號

      五、活動流程:

      一、校內(nèi)部分:

      (一)“感恩母親樹”

      1、5月10號用彩燈彩帶裝飾好“母親樹”并在當晚點亮“母親樹”。

      2、“母親樹”5月10號到14號從晚上六點持續(xù)點亮到11點半。

      二、校外部分:

      (一)“感恩母親樹”:活動內(nèi)容大概與校內(nèi)一樣。但是“母親樹”有商家提供。

      (二)“美麗媽媽街頭留影”5月13號當天活動在中央大街設(shè)點,商家:準備好即影即出的照相機,為經(jīng)過廣場的帶著小孩的媽媽在母親樹前免費拍照,拍完后一張貼于我們之前準備好的墻板上,另一張則留個媽媽做紀念。

     。ㄈ┯H情電話連線”此環(huán)節(jié)旨在為在外務(wù)工人員和在外地讀書的.學生們提供一個便捷的表達愛的方式,活動當天將在中央大街兩個入口設(shè)點,由商家提供10部手機,免費讓他們打電話聯(lián)系自己的母親送上祝福。

      六、活動前期準備:

      1、4月14號前將策劃書交給外聯(lián)部,聯(lián)系商家。聯(lián)系電影放映商家。

      2、5月4號前策劃部準備好相關(guān)道具材料,聯(lián)系好場地。

      3、4月25號前聯(lián)系好特校方面。

      七、資金預(yù)算:

      1、母親樹祝福書簽:500張,500*0.5元=250元

      2、宣傳費用(三條橫幅,兩條是用于校內(nèi),一條是校外活動現(xiàn)場。7張宣傳海報:四張校內(nèi)三張校外):橫幅:3*60=180元

      3、親情小靈通由商家提供

      4、貼相片的展板也由商家提供海報:6*30=180元小計:360元

      5、即影即出照相機:商家提供

      6、流動資金:200元共計:1010元

    游戲活動方案9

      參加人數(shù):2人一組,可以若干組同時游戲

      游戲規(guī)則

      1、首先,每組中的兩人站到一起,然后分別給其分配一個代號A或B;

      2、游戲開始后,由A發(fā)話,B做出回答,且必須按照一定的規(guī)則發(fā)話和回答;

      3、假如,A說乒,則B必須回答乓,如果A說乓,則B必須回答乒,A說乒乓,B就要回答乓乒;

      4、限時一分鐘,如果B犯錯則A獲勝,反之則B獲勝;

      5、獲勝的人可以要求另一人做一件事作為懲罰。

      晨會互動小游戲的重要性

      首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

      很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的`工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。

    游戲活動方案10

      一、活動目標

      1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

      2.能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

      3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

      二、活動準備

      大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

      三、活動過程

      1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

      2.利用不同方式送貨。

      A.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

      B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的`地。

      C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

      D.個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

      3.增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

      A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

      B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

      C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

      4.進行送貨比賽。

      A.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

      B.教師示范。

      C.幼兒按要求比賽兩次。

      5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

      6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

      7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

    游戲活動方案11

      一、活動區(qū)創(chuàng)設(shè)背景

      本學期,我們主要研究兩個內(nèi)容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的材料的設(shè)計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

      (一)充分利用好三維空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè),要充分利用好室內(nèi)外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。

      1、在室內(nèi)外地面可 各種圖形和格子、數(shù)字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進了幼兒合作能力的發(fā)展。

      2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現(xiàn)的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。

      3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學習過程和結(jié)果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動。本學期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調(diào)動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進行裝飾。促進了主題的進展。我班的墻飾成了孩子學習過程和結(jié)果的記錄。

      (二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設(shè)了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標記。

      (三)充分利用好室外空間。為了實現(xiàn)資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

      二、活動區(qū)設(shè)置說明

      1、圖書區(qū):園內(nèi)發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據(jù)課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設(shè)施。

      2、建構(gòu)區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數(shù)量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

      3、美工區(qū):園內(nèi)發(fā)放的各種美術(shù)工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據(jù)課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

      4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據(jù)需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

      5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

      三、活動區(qū)名稱

      1、圖書區(qū):開心書吧。

      2、建構(gòu)區(qū):我是小小建筑師。

      3、美工區(qū):小巧手。

      4、益智區(qū):益智區(qū)。

      5、角色區(qū):月亮班超市。

      四、活動區(qū)目標圖書區(qū):

      1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

      2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

      3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內(nèi)容,并能夠表演。

      建構(gòu)區(qū):

      1、構(gòu)建比較復(fù)雜的,有大型主題組成的建筑。

      2、能自行設(shè)計、自行構(gòu)造。

      3、和同伴一起構(gòu)建,并解決過程中的問題。

      4、樂意在原有的作品呈現(xiàn)的基礎(chǔ)上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

      美工區(qū):

      1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。

      3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

      4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

      益智區(qū):

      1、正確運用多種材料(七巧板、數(shù)字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

      2、活動有目的,操作認真。

      3、能有重點的講述自己的操作過程與結(jié)果,有探索欲望。

      4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

      角色區(qū):

      1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

      學會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關(guān)系。

      在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

      3、了解家鄉(xiāng)的飲食習俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

      五、材料投放說明圖書區(qū):

      1、活動室中的小桌子和小椅子;2、充分展現(xiàn)圖書封面的書架或書袋;3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@,4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應(yīng)該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2-3個星期更換一次。

      5、圖書的整理:圖書應(yīng)以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

      建構(gòu)區(qū):

      1、各類積木:小積木、中型積木、還有大型積木。

      2、收集的各種易拉罐瓶子、紙筒、紙盒供幼兒使用。

      大小不等的積木在孩子眼中就是有著無限的想象和創(chuàng)造力,動手動腦發(fā)揮他們的潛能。在收集利用廢舊物品時我們班收集到了很多的易拉罐瓶子、紙筒、紙盒,紙筒和紙盒首先在美工區(qū)進行加工,進行添畫和簡單裝飾。在放在建構(gòu)區(qū)供幼兒使用,他們利用這些可以搭建不同類型的作品,可以組裝、可以拼擺自由玩耍。

      美工區(qū):

      各類紙張:彩色蠟光紙、繪畫紙、舊報紙、卡紙、吹塑紙、皺紋紙等。

      繪畫材料:顏料、油畫棒、水彩筆、蠟筆等。

      輔助工具:釘書機、膠水、固體膠、雙面膠、透明膠、乳膠花邊剪等。區(qū)域中還有幼兒收集的各種雞蛋皮、小蝸牛等不同材料供幼兒自由創(chuàng)作。

      益智區(qū):

      1、夾豆。主要培養(yǎng)幼童手眼協(xié)調(diào)、色彩認知等能力。鍛煉幼兒手指靈活性,耐心待幼兒初步掌握這兩項技能后,培養(yǎng)幼兒進行按數(shù)取豆的練習(分顏色、分品種歸類)。已達到手眼協(xié)調(diào)、顏色形知、邏輯思維的統(tǒng)合發(fā)展。

      2、拼圖。我們?yōu)橛變禾峁┝巳N由易到難的拼圖。分別是兩塊式的桌子拼成水果,慢慢累積經(jīng)驗,為幼兒提供了九塊拼圖和十多塊的拼圖。通過難度的增加,著重培養(yǎng)幼兒手指的靈活性、空間感知,邏輯思維的能力。而具體的培養(yǎng)方式則是通過不同的拼圖技巧(從四個角向中間拼。培養(yǎng)和鞏固幼兒相關(guān)能力的目標。

      3、接龍卡,培養(yǎng)幼兒點數(shù)對應(yīng)的能力,通過循序漸進的方首先培養(yǎng)幼兒點對點接龍的能力,然后培養(yǎng)幼兒數(shù)對數(shù)接龍的能力,最后進行點對數(shù)接龍的培養(yǎng)。

      幼兒的游戲過程中可以逐漸掌握對于數(shù)字的觀念角色區(qū):

      1、通過扮演"售貨員"與"小顧客"進行角色游戲,使用"貨幣"購買相應(yīng)的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力 。

      2、愿意交流獲得的經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的語言表達能力。 投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。 請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導(dǎo)他們按物品的類別、用途進行分類。

      六、活動區(qū)規(guī)則及進區(qū)卡說明圖書區(qū)規(guī)則:

      1、本區(qū)最多能進12位小朋友。

      2、小朋友要做到安靜看書、認字,玩語言游戲等。

      3、有問題請小聲交談。

      4、請小朋友愛護書本、字卡、操作材料等。

      5、活動結(jié)束時,請小朋友快速把操作材料分類放回原處。

      建構(gòu)區(qū)規(guī)則:

      1、本區(qū)最多能進14位小朋友。

      2、小朋友在活動中,要學會互相合作、發(fā)揮想象力、拼搭出各種各樣的物品。

      3、操作時請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護材料的好習慣。

      美工區(qū)進區(qū)規(guī)則1、本區(qū)最多能進14位小朋友。

      2、在操作時做到輕拿輕放,要有愛護工具、愛護別人作品的好習慣。

      3、在活動時要保持安靜并注意安全。

      4、活動結(jié)束時,請小朋友快速把操作材料分類放回原處益智區(qū)規(guī)則:

      1、本區(qū)最多能進12位小朋友。

      2、在活動中,小朋友要學會認真觀察、細心思考問題,有問題請小聲交談探討。

      3、操作時請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護物品的好習慣。

      4、收區(qū)時,請小朋友將物品按標記放回原處。

      角色區(qū)規(guī)則:

      1、本 區(qū) 最 多只 能 進 兩 名 小朋友,(一位售貨員,一位是收銀員)2、在活動中,小朋友要拿購物券進行買賣活動。

      3、商店的商品請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護物品的好習慣。

      4、收區(qū)時,請小朋友將物品按標記放回原處。

      七、組織指導(dǎo)區(qū)域活動的組織與指導(dǎo)的一般流程

      區(qū)域活動的開始 材料介紹、交代任務(wù) 提醒區(qū)域規(guī)則 進區(qū)域活動 小結(jié)(一)區(qū)域活動的開始1、介紹任務(wù)區(qū)首先教師在活動前,有目的、計劃向幼兒介紹今天開放的重點區(qū)域是什么區(qū)域(一個重點區(qū)域),這個區(qū)域是教師根據(jù)自己的教學目標及幼兒實際水平或興趣愛好,有一定指令性的區(qū)域,需要10名以內(nèi)能力基本一樣的幼兒參與,有教師的帶動與指導(dǎo),體現(xiàn)教師對幼兒有針對性個別指導(dǎo)(必選活動);其次介紹其它開放區(qū)域有哪些,讓幼兒知道除了重點區(qū)域外,還有哪些區(qū)域開放(自選活動)。

      2、介紹層次性材料介紹層次性材料,讓幼兒知道所開放的區(qū)域材料有哪些,特別是新投放的材料玩法,要讓幼兒明白其中的玩法,增強幼兒進區(qū)興趣。

      3、區(qū)域活動中的規(guī)則區(qū)域活動中,幼兒主要通過具體操作,進行探索、掌握技能,獲得知識,發(fā)展能力,因此,操作活動中,幼兒規(guī)則意識的強弱,遵守規(guī)則的情況將直接影響活動質(zhì)量。

      4、了解幼兒所進區(qū)域,幼兒自主選擇區(qū)域在介紹任務(wù)區(qū)和層次性材料后,教師要了解幼兒進區(qū)人數(shù),對人數(shù)較多區(qū)域進行及時協(xié)調(diào),讓幼兒能按自己的意愿,有序持卡進去。

      八、活動評價

     。ㄒ唬⒉牧系耐斗1、根據(jù)幼兒的個體差異投放材料。

      如果在活動區(qū)內(nèi)提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進一步發(fā)展。而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達不到,這樣也會使其失去興趣。因此,我們在了解每個幼兒發(fā)展水平的基礎(chǔ)上,考慮個體和個性差異,在活動區(qū)內(nèi)提供難易程度不同的操作材料,供不同程度的幼兒選擇。如:在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。

      2、家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準備活動材料。

      在這個學期的.區(qū)域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、蛋殼等等,都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進一步緊密。

      3、區(qū)域材料能做為班級主題活動的延伸。

      我班能把區(qū)域活動做為班級主題活動的延伸環(huán)節(jié),及時地把主題活動進行過后的材料投放到區(qū)域活動中,讓幼兒們在區(qū)域活動中繼續(xù)進行相關(guān)的主題探索與操作活動。美工區(qū)里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。

     。ǘ、幼兒在活動中的發(fā)展1、給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。

      我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。

      2、仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應(yīng)的調(diào)整。

      同年齡階段的幼兒在發(fā)展上也是不竟相同的。我們在益智區(qū)設(shè)計了"玩牌比大小"的活動,能力較好的幼兒既能按照規(guī)則玩一個一個比,還能自己創(chuàng)出兩個兩個或三個三個比;但是有幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調(diào)整。我們把"比大小"該成了"排小魚"的游戲,當牌排到相同的點數(shù)時,就可將相同點數(shù)之間的牌全部吃掉。更改游戲規(guī)則后,能力差的幼兒也都想到益智區(qū)游戲了,還自己比起誰贏的牌多呢。

      (三)、良好的師幼互動1、隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要。新《綱要》中指出:教師應(yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當?shù)臅r機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正體現(xiàn)孩子們的主導(dǎo)地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強加與孩子。

      2、用兒化的評價語言促進區(qū)域活動更好地開展。

      如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī)則意識等,我們還常用"耶"、"真棒真棒啊"、"加油"等等兒化的語言對幼兒進行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。

      通過努力,雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;因此,在下學期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。

    游戲活動方案12

      教學目標:

      1、引導(dǎo)幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別

      人的話。

      2、要求幼兒用短句回答問題。

      3、在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應(yīng)的敏捷性。

      教學準備:

      草地背景圖,小傘和動物等插入教具。

      一.開始部分

      1、(出示背景圖)今天小動物們都到草地上來玩了,你們看誰來了?(企鵝)企鵝是怎么來的?(走來的)那我們就叫是走走的朋友吧。猜猜還有哪些朋友也是走來的?

      2、(出示兔子)誰來了?兔子是怎么來的?還有什么朋友是跳過來的?我們叫它是跳跳的朋友。

      3、草地上還有些什么朋友呢?

      二.基本部分

      小動物在草地上玩得真高興,突然轟隆隆天要下雨了朋友們要淋濕了,怎么辦呢?

      1、教師介紹游戲規(guī)則

      1)傘兒說:轟隆隆雷響了,嘩啦啦下雨了

      ,傘兒傘兒撐起來,跳跳的朋友請進來。傘兒請什么朋友進來?

      2)引導(dǎo)幼兒用動作表示打雷、下雨、雨傘。

      2.教師扮傘,與幼兒游戲兩遍。

      3.請一名幼兒扮傘和幼兒游戲。

     。ǔ俗咦、跳跳游游、飛飛的朋友,還可以有哪些朋友呢?)

      4.幼兒自由結(jié)伴進行游戲。

      5.請一組幼兒上來進行一遍游戲。

      三.結(jié)果部分

      其實除了剛才小朋友說到的`這些朋友,還有很多的朋友。如:大大的、小小的、方方的、長長的朋友,請小朋友回去后大家再來做游戲。

    游戲活動方案13

      活動時間地點:

      11年10月22星期六早上8:30校園內(nèi)

      活動背景:

      在這秋高氣爽的季節(jié),我們協(xié)會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。

      活動目的:

      新成員見面會剛剛結(jié)束,各個成員之間的聯(lián)系還不夠密切。這個活動是為了加強各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的一天;顒拥'主要內(nèi)容:

      1;活動準備:

      A:由每個大家長聯(lián)系自己的家人,確定參加的人數(shù)。

      B:確認分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數(shù)不協(xié)調(diào)可以稍做調(diào)整。C:活動由會長來動員。

      D:副會長準備材料清單及策劃。

      E:組織部部長購買材料。

      F:宣傳部準備相機,拍下精彩的瞬間。

      2活動主要流程:

      A.分組。共分6組。每個對都有自己的隊號。(預(yù)設(shè)為紅橙綠青藍紫,也可自己決定)

      B.每對分派5個信封。每個信封分別標上12345的編號。

      C.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內(nèi)容是第二個信封的藏匿地點,信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。

      D.45分鐘后,在教學前集中。各隊把自己表注1號的信封交給會長,E.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。

      F.回所有信封的組,回到教學樓處。把信封交給到時的負責人。用的時間最短,5個信封都在手的隊出勝。

      G.集合所有人員進行頒獎。

      3活動技巧:

      A.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。

      B加強聯(lián)系,各抒己見。找到最有效的解決方法。

      C密切注意周圍的情況。

      4活動注意事項:

      A要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。

      B切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。安全第一

    游戲活動方案14

      這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發(fā)現(xiàn)?墒请S著時間的推移,有的發(fā)現(xiàn)還沒有記住就忘記了,有的發(fā)現(xiàn)可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現(xiàn)和探究的過程,就可以幫助他們增強記憶,總結(jié)、提升自己的經(jīng)驗。

      猜一猜,記一記

      “拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說開了:“我見過白蘿卜!薄拔乙娺^紅蘿卜,圓圓的!薄拔乙娺^有點白、有點綠的蘿卜。”……老師說:“你們見過這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。

      這時,老師拿來各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑,大問號是說要動腦筋想一想、猜一猜!薄按笱劬κ且∨笥颜J真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色!庇谑,小朋友們紛紛根據(jù)自己的猜測,把小標記貼在相應(yīng)的顏色方框里。接著,老師小心翼翼地把蘿卜切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿卜,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。

      家庭延伸:

      先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開,讓他們實際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經(jīng)驗。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實際看到的結(jié)果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的`符號來設(shè)計表格,記錄探究的過程和結(jié)果。

      邊實驗,邊記錄

      老師在給小朋友們講故事:

      小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過來,從小床上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現(xiàn)了問題出在什么地方:因為雨下了很長時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的伙伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部。“但是我住的地方怎么才能夠讓它干燥起來?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈?墒怯檬裁礀|西來擦呢?”

      聽到這里,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實驗方案,各自領(lǐng)了任務(wù)。有的準備實驗材料,有的操作實驗過程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實驗員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著數(shù)。看到水從材料上溢出來,就說明這種材料“吸飽水”啦,然后再開始第二種材料的實驗過程。

      該做記錄了。記錄表左邊一欄的實驗材料怎么表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員說:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦!焙弥饕!既簡單又形象。右邊的實驗結(jié)果用數(shù)字+水滴標志表示能夠吸多少水,最后通過數(shù)字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。

      家庭延伸:

      在進行幾種對比實驗的操作過程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實驗步驟,怎樣記錄實驗結(jié)果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實驗過程中,孩子們學會了比較、分析、歸納和總結(jié),這些都是進行科學探究必不可少的思維品質(zhì)。在家里,爸爸媽媽也可以試著和孩子一起做一些類似的小實驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。

      畫一畫,記得牢

      小朋友拿著手電筒照積木,發(fā)現(xiàn)從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現(xiàn)記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡的照射方向,依著影子的輪廓畫下來。記錄完成之后,大家發(fā)現(xiàn),原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!

      榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當時的情景。

      家庭延伸:

      繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)意。當然,除了繪畫,還可以使用粘貼圖標、數(shù)字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實驗記錄時,具體采用哪種方式,可以根據(jù)孩子的個人喜好、能力特點來選擇。

      記錄,是科學探究活動的重要環(huán)節(jié)之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結(jié)果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養(yǎng)孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學結(jié)論必須建立在事實之上,從而養(yǎng)成尊重客觀事實、實事求是的科學態(tài)度。

    游戲活動方案15

      活動:

      送動物回家

      目標:

      在用小推車反復(fù)運送小動物的過程中,感受愉悅的心情。

      材料:

      1.各種毛絨小動物若干,玩具小推車人手一輛。

      2.場景創(chuàng)設(shè):在活動區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動物,操場中間擺放一些毛絨玩具和地墊。

      活動過程:

      1.每位幼兒取一輛玩具小推車。

      2.將活動室一角的毛絨小動物放入小推車,運送到操場的地墊上。到達目的地可在地墊上休息。

      3.運送完畢后,游戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動物運送到活動室。

      建議:

      1.操場上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的`神秘性和趣味性。

      2.在運送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車繞行障礙物,提高游戲的難度。

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