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    幼兒游戲活動方案

    更新時間:2023-04-08 14:17:58 活動方案 我要投稿

    幼兒游戲活動方案合集15篇

      為了確保工作或事情順利進(jìn)行,往往需要預(yù)先進(jìn)行方案制定工作,方案是有很強(qiáng)可操作性的書面計劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編收集整理的幼兒游戲活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    幼兒游戲活動方案合集15篇

    幼兒游戲活動方案1

      幼兒期是生長發(fā)育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統(tǒng)尚未發(fā)育完善。在幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進(jìn)行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學(xué)、玩中練是完成幼兒體育目標(biāo)、促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的重要途徑。我聯(lián)校積極響應(yīng)縣教育局有關(guān)“幼兒趣味體育游戲活動”的精神,結(jié)合本校實(shí)際,全面開展幼兒趣味體育游戲活動,特制定活動方案如下:

      一、活動時間:4月22日上午、下午

      二、參加單位:巨城中心幼兒園、移穰中心幼兒園

      三、活動組織:以“人人參與,趣味競爭,團(tuán)結(jié)協(xié)作,均衡發(fā)展”為目的,通過實(shí)踐激發(fā)幼兒的體育興趣,促進(jìn)幼兒走、跑、跳、投等基本運(yùn)動能力的發(fā)展,并通過游戲發(fā)展幼兒思維的靈活性,培養(yǎng)合作精神和集體意識等良好品質(zhì)。

      四、活動的具體要求:

      1、巨城、移穰兩所中心幼兒園組織活動,聯(lián)校全體幼兒教師參加,也邀請部分家長參加。

      2、游戲體現(xiàn)出各年齡段考察目標(biāo)。

      3、組織活動時必須高度重視安全工作,制定好突發(fā)應(yīng)急預(yù)案。

      五、體育游戲活動安排

      幼兒園

      班級

      游戲名稱

      參與人數(shù)

      輔導(dǎo)教師

      備注

      巨城

      中心

      幼兒園

      小班

      小猴摘桃子

      15

      王變魚

      中班

      勇往直前

      20

      趙亞紅

      小豬運(yùn)西瓜

      20

      侯素芳

      大班

      特警炸碉堡

      24

      馬曉芳

      移穰

      中心

      幼兒園

      小班

      大家來做操

      14

      王迎春

      小孩小孩真愛玩

      14

      中班

      小兔找山洞

      34

      李秋云

      春游

      34

      大班

      小猴摘桃

      24

      李騫

      采蘑菇比賽

      24

      附:各游戲具體方案

      《小猴摘桃子》活動方案

      一、游戲目標(biāo):

      1、能夠參與小肌肉操作運(yùn)動

      2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走

      3、在綜合練習(xí)走、跑、跳動作的同時,練習(xí)滾球

      4、會雙腳連續(xù)跳5米以上

      二、游戲用具:塑料車輪、皮球

      三、游戲過程

      1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力

      2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力

      3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力

      4、摘桃子(讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂)

      5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力

      《勇往直前》活動方案

      游戲目的:綜合練習(xí)走跑跳鉆等能力,培養(yǎng)幼兒在生活中能克服困難的品質(zhì)。

      游戲材料:塑料車輪、呼啦圈墊子、山洞、皮球、紙箱

      游戲過程:

      1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養(yǎng)幼兒手腳協(xié)調(diào)的能力,能繞過障礙物改變方向。

      2、翻過山路(讓幼兒單腳連續(xù)跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。)

      3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養(yǎng)幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養(yǎng)勇敢精神。)

      4、鉆過山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過山洞,培養(yǎng)幼兒改變方向和鉆的能力,培養(yǎng)幼兒在活動中克服困難的.品質(zhì)。

      5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準(zhǔn)確地投入紙箱內(nèi),培養(yǎng)幼兒的投擲能力。

      《小豬運(yùn)西瓜》活動方案

      1、游戲簡介

      夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達(dá)瓜地,摘運(yùn)回西瓜。

      游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點(diǎn)兩組小豬運(yùn)回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識。限定時間5分鐘。

      2、主要道具

      (1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。(3)自創(chuàng)的竹籃一個,用做運(yùn)西瓜的工具。

      《特警炸碉堡》活動方案

      游戲活動目標(biāo):

      1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運(yùn)動的喜愛之情。

      2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運(yùn)動技能。

      3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)互助的團(tuán)隊(duì)精神。

      游戲活動準(zhǔn)備:

      1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動

      2、給幼兒介紹游戲玩法

      爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)過獨(dú)木橋(平衡木)踩石過河(跨越)跨過壕溝(雙腳跳)鉆過敵人封鎖線(鉆爬)仍炸彈(投擲)奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      3、幼兒進(jìn)行游戲活動,教師指導(dǎo)。

      《大家來做操》活動方案

      設(shè)計意圖:

      根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。

      目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。

      2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動作。

      活動過程:

      一、開始部分

      幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢,自然站立。

      二、基本部分

      1、教師做一遍模仿操。

      2、幼兒跟老師一起做模仿操。

      3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。

      三、結(jié)束部分

      幼兒原地踏步走。

      結(jié)束。

    幼兒游戲活動方案2

      一、指導(dǎo)思想:

      自主性游戲是一種基于個體內(nèi)在需要自發(fā)自主性的活動,在幼兒園課程占有十分重要的地位。我們將根據(jù)主題活動的目標(biāo)、內(nèi)容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學(xué)習(xí)的活動,讓幼兒自由地進(jìn)出各個區(qū)域,開展游戲活動。本學(xué)期我們將重在培養(yǎng)幼兒的平等意識、創(chuàng)造精神、交往合作能力及自律習(xí)慣,在幼兒原有的基礎(chǔ)上,做進(jìn)一步的提高、實(shí)踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開發(fā)與利用廢舊物,體現(xiàn)出幼兒的操作性,自主性,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性與創(chuàng)造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發(fā)交流,自我評價,從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

      二、班級情況分析:

      本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結(jié)束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲?yàn)橛變鹤约簢L試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經(jīng)驗(yàn)地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學(xué)期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設(shè)的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

      三、本學(xué)期游戲目標(biāo):

      1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。

      2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學(xué)、玩中益智,在共同游戲中學(xué)會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達(dá)力,逐步提高動手能力和自理能力。

      3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,輪流擔(dān)任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。

      4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),認(rèn)識并體驗(yàn)人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實(shí)游戲內(nèi)容。

      5、能自己分配游戲角色,引導(dǎo)幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。

      6、與別人相處時能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

      7、能自始至終的參與游戲,游戲結(jié)束能共同整理場地、材料。

      四、具體措施:

      (一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      1、根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

      2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

      3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣;顒硬牧咸峁┒嘣浞职l(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標(biāo)本的樹葉、植物的根、種子等等。

      (二)、教師指導(dǎo)

      教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀察某一主題的`游戲。適時指導(dǎo)包括幼兒求助時的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時的適時指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導(dǎo)。游戲結(jié)束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會。引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導(dǎo)要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

      (三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

      1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

      2、每次游戲結(jié)束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

      以上是本學(xué)期我們班游戲開展的一些設(shè)想,我們會在實(shí)際的實(shí)施中不斷調(diào)整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

    幼兒游戲活動方案3

      游戲目的:

      訓(xùn)練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時讓父母和幼兒在親子互動中感受到游戲的別樣樂趣。

      適宜年齡及游戲人數(shù):適合4歲~6歲孩子及其家長,共10人左右。

      游戲準(zhǔn)備:

      一塊較平坦的空場地,幼兒熟悉自己父母的姓名。

      游戲玩法:

      1、幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對面站好,然后轉(zhuǎn)身背靠背,各自向前走十步,任意一個橫排的.人互相交換排列順序。

      2、老師說:"大家去找自己的家人吧!"

      3、兩排人一起把雙手放在背后,開始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對話。

      4、喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉(zhuǎn)過去。誰最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰就勝出。

      注意事項(xiàng):選擇平坦且無障礙物的場地,以免幼兒在背對走的時候絆倒發(fā)生危險。

    幼兒游戲活動方案4

      活動功能:

      鍛煉手的'控制力,發(fā)展幼兒的專注力。

      活動材料:

      果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)

      活動過程:

      1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。

      2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。

      3、幼兒獨(dú)立操作,注意從大到小,增加難度。

      4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長。

      提示:當(dāng)幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責(zé)怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

    幼兒游戲活動方案5

      設(shè)計意圖:

      幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨(dú)尊的一面,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活。

      活動目標(biāo):

      1.喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友;

      2.愿意并主動參加群體活動;

      3.感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。

      游戲準(zhǔn)備:

      兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲

      游戲玩法及指導(dǎo):

      玩法一:

      適合年齡:4—6歲

      游戲名稱:認(rèn)識新朋友

      游戲目標(biāo):

      1.積極主動地加入游戲;

      2.學(xué)習(xí)簡單的交往技能。

      游戲場地:

      活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

      游戲規(guī)則:

      兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的.話,必須幼兒自己大方的說出來。

      游戲玩法:

      1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準(zhǔn)備游戲;

      2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點(diǎn)頭;

      3、“我叫***,認(rèn)識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。

      附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,我叫***,認(rèn)識你呀真高興!

      玩法二:

      適合年齡:4—6歲

      游戲名稱:好朋友

      游戲目標(biāo):

      1.愿意和小朋友游戲;

      2.游戲中,能夠找到合作的小伙伴。

      游戲場地:

      活動室圍圈、戶外圍圈

      游戲規(guī)則:

      石頭剪刀布中輸?shù)男∨笥褧簳r離開游戲,平局的幼兒兩人繼續(xù)游戲。

      游戲玩法:

      1、參加游戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始游戲;

      2、根據(jù)歌曲內(nèi)容“好朋友,我們行個禮”相互敬禮或點(diǎn)頭,“握握手呀來猜拳”相互握手并開始玩石頭剪刀布的游戲,“石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走”,在歌曲結(jié)束時,完成游戲,贏的一方把輸?shù)囊环綆ё撸?/p>

      3、輸?shù)挠變号赃呅菹,新一輪游戲開始,直至剩下最后一名幼兒。

      4、聽音樂,或一起大聲歌唱,并大膽的運(yùn)用肢體動作表現(xiàn)游戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。

      附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!

      玩法三:

      適合年齡:4—6歲

      游戲名稱:找朋友

      游戲目標(biāo):

      1.積極快樂的參加集體活動;

      2.有小伙伴和自己一起游戲。

      游戲場地:

      活動室圍圈、戶外圍圈

      游戲規(guī)則:

      游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續(xù)新一輪的游戲

      游戲玩法:

      1、參加游戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始游戲;

      2、根據(jù)歌曲內(nèi)容“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”,幼兒順一定方向轉(zhuǎn)圈找朋友,并找到一個小朋友停下來,“敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點(diǎn)點(diǎn)頭”,在此時相互握手、敬禮或點(diǎn)頭,“你是我的好朋友”時幼兒相互擁抱,交換位置,游戲的幼兒坐下,被找到的小朋友繼續(xù)游戲;

      3、新的幼兒開始新一輪游戲。

      附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點(diǎn)點(diǎn)頭,你是我的好朋友。

      玩法四:

      適合年齡:5—6歲

      游戲名稱:小客人

      游戲目標(biāo):

      1.邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂;

      2.喜歡和小朋友一起游戲。

      游戲場地:

      活動室娃娃家

      游戲規(guī)則:

      每一次游戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。

      游戲玩法:

      1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進(jìn)入;

      2、主人客人相互問好入內(nèi);

      3、主人招待客人喝茶,吃點(diǎn)心,并與客人一同游戲,游戲結(jié)束,送客人離開。

      玩法五:

      適合年齡:5—6歲

      游戲名稱:螞蟻搬豆

      游戲目標(biāo):

      1.與同伴一起合作游戲;

      2.感受有朋友真好的美好情感

      活動場地:

      戶外場所

      游戲規(guī)則:

      每組至少是兩名幼兒,不能獨(dú)自成組。

      1、游戲幼兒兩兩一組;

      2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品抬回。

    幼兒游戲活動方案6

      方案一:

      一、幼兒園區(qū)角游戲內(nèi)容

      區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。

      二、區(qū)角游戲的設(shè)計與指導(dǎo)的原則

      區(qū)角游戲的設(shè)計與指導(dǎo)應(yīng)遵循以下三個原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。

      三、各年齡層區(qū)角安排

      1、小班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

      2、中班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

      3、大班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

      4、幼小銜接班:表演游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

      四、各年齡層進(jìn)區(qū)時間

      1、進(jìn)區(qū)時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。

      2、進(jìn)區(qū)時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。

      五、區(qū)域活動要求

      1、各班教師設(shè)計適合本班幼兒特點(diǎn)的區(qū)域活動,并根據(jù)主題活動的更換不斷更新區(qū)域材料,。

      2、教師要保證每天幼兒進(jìn)區(qū)的活動時間和活動質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。

      六、各年齡層區(qū)域活動內(nèi)容參考、目的及教師指導(dǎo)

      方案二:

      一、活動目標(biāo):

      1、練習(xí)插、拔圖釘?shù)木?xì)動作,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性。

      2、用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫。

      3、培養(yǎng)幼兒的耐心和專注力。

      二、活動材料:

      裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖

      三、操作層次:

      第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個形象圖的`輪廓線全插滿。(如照片1)

      第二層:自己畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。(如照片2)

      第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。(如照片3)

      第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫。(如照片4)

      第五層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。(如照片5)

      四、觀察指導(dǎo):

      1、提醒幼兒選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。

      2、鼓勵幼兒自己設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

      3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。

      五、提示

      1、為保證物品的持久耐用,形象圖應(yīng)封塑。

      2、本活動適宜一人玩,也適宜兩人一組進(jìn)行。為增強(qiáng)趣味性,可鼓勵幼兒開展競賽。

      3、可陳列幼兒構(gòu)思的作品,以不斷提高他們活動的興趣。

    幼兒游戲活動方案7

      一、班級情況分析:

      我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

      二、游戲總要求

      幼兒園區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒學(xué)習(xí)的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時也是對幼兒進(jìn)行個別化教育最佳手段。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

      三、游戲總指導(dǎo):

      在區(qū)域活動中,教師應(yīng)是一個觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境。

      1、適時介入,恰當(dāng)引導(dǎo)

      在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預(yù)太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機(jī)。

      A、學(xué)會等待。在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應(yīng)給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

      B、適時促進(jìn)在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

      2、尊重幼兒,科學(xué)評價

      A、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)評價。能力強(qiáng)的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

      B、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

      四、區(qū)域設(shè)置

      根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、DIY等)和區(qū)域活動(生活角、數(shù)學(xué)角、新聞角、科學(xué)角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會。

      1、娃娃家:結(jié)合自己平時的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進(jìn)行游戲。

      2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運(yùn)算能力。

      3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動內(nèi)容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學(xué)會買賣交易。

      4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強(qiáng)幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內(nèi)容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機(jī)以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學(xué)的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習(xí)慣。

      5、DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng)造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫、做彩色的紙彩繪等。

      6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據(jù)教學(xué)活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進(jìn)行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。

      7、數(shù)學(xué)角:作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的.內(nèi)容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。

      8、科學(xué)角:根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進(jìn)行探索,加深幼兒的認(rèn)識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進(jìn)一步探索的需要。

      區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設(shè)最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。

      五、指導(dǎo)要點(diǎn)

      1、在上學(xué)期開展游戲的基礎(chǔ)上,繼續(xù)開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區(qū)、教育區(qū)。

      2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進(jìn)行游戲。

      3、加強(qiáng)游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達(dá)能力,并能用簡單的英語向別人問好。

      4、重點(diǎn)指導(dǎo)珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運(yùn)算能力。

      5、發(fā)動幼兒收集各種有關(guān)珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。

      6、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。

      7、在游戲中要求幼兒進(jìn)行集體討論,能提出自己的設(shè)想以確定新游戲。

      8、重點(diǎn)指導(dǎo)教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細(xì)、認(rèn)真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。

      9、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責(zé)。

      10、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結(jié)束時,能把游戲的材料放回原處。

      11、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。

      12、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導(dǎo),更好的反映社會生活。

      13、進(jìn)一步促進(jìn)游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。

      14、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。

      15、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。

      16、重點(diǎn)指導(dǎo)特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

      17、繼續(xù)進(jìn)行評議,運(yùn)用集體教育的力量對好的行為給予表揚(yáng),對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。

    幼兒游戲活動方案8

      活動時間:20xx年3月16日中午1:303:00(1小時30分鐘)

      目的活動:促進(jìn)幼兒與家長之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情活動過程:

      一、開場白:

      親愛的爸爸媽媽,你們知道給孩子最好的禮物是什么嗎?其實(shí)不是漂亮的衣服,也不是精美的玩具,而是快樂的親子時光,和幸?鞓返耐晟。幼兒園是孩子的家,老師是孩子的媽媽。家長是幼兒園工作的合作伙伴,是寶寶的第一任教師。家園配合,能讓孩子在幼兒園獲得的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蛟诩彝ブ械玫窖永m(xù)、鞏固和發(fā)展;同時,幼兒在家庭獲得的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蛟谟變簣@的學(xué)習(xí)活動中得到應(yīng)用。所以,家園合作,給孩子一個快樂的童年,才是我們給孩子最美的禮物,今天就讓我們一起和孩子們快樂的玩耍,一起給和孩子快樂幸福的成長。下面請園長致詞。

      二、園長致詞

      三、下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

      1、托一班游戲名稱:壘柱子

      游戲玩法:,幼兒站指定位置依次向站在對面的爸爸媽媽運(yùn)易拉罐,媽媽在收到易拉罐后,將易拉罐壘成高高柱子,在最短時間內(nèi)壘的最高的'家庭為獲勝方。

      2、托二班游戲名稱:拾玩具

      游戲玩法:共分四組,每組四個家庭,各小組幼兒聽到哨聲后,將地上的玩具拾起來,送到家長手中,在規(guī)定時間內(nèi)看看誰拾得玩具最多為獲勝者。

      3、小一班

      游戲名稱:我給爸媽穿鞋子

      游戲玩法:共分三個組,每組五個家庭,家長先脫下鞋子,混在一起,然后讓幼兒辨認(rèn)并幫家長穿讓鞋子,最先完成任務(wù)的家庭獲勝。

      4、小二班:

      游戲名稱:我會穿衣服

      游戲玩法:共分三組,每組四個家庭,聽到哨聲后,幼兒自己穿衣服、鞋子,以此同時家長推球前進(jìn)到幼兒旁邊,等幼兒穿好衣服后抱好皮球,家長抱起幼兒,跑向終點(diǎn),最想到達(dá)的家庭獲勝。4、中一班:游戲名稱:搶陣地

      游戲玩法:共分四組,每組六個隊(duì),各組用紅布條綁住家長和寶寶的一條腿后,然后聽到哨聲后搶占呼啦圈代表的陣地,依次淘汰,最后留下的家庭獲勝。

      5、中二班:

      游戲名稱:中二接孩子回家

      游戲玩法:共分三組,每組五個家庭,聽到哨聲后爸爸扮演袋鼠從起跳,與此同時寶寶吹好一個氣球,媽媽在終點(diǎn)吹好并壓破六個氣球,爸爸跳到寶寶身邊后,將身上的袋子抖落在地(不能用手),之后背起寶寶,跑到媽媽身邊,然后爸爸媽媽雙手交叉搭起把寶寶馱到原點(diǎn),最先完成任務(wù)回到原點(diǎn)的家庭獲勝6、大班:

      游戲名稱:吹球進(jìn)筐

      游戲玩法:共分四組,每五個家庭,每組家長和幼兒配合將桌上的球吹入筐中,在規(guī)定時間內(nèi)吹進(jìn)最多著獲勝。

      四:頒獎五:結(jié)束語

      在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人魅力,也和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!

    幼兒游戲活動方案9

      游戲目的:

      使幼兒在與人交往的過程中學(xué)習(xí)掌控自己的身體,發(fā)展對物體的控制能力。

      適宜年齡及游戲人數(shù):5歲~6歲幼兒及其家長,人數(shù)不限。

      游戲準(zhǔn)備:

      一根吸管。

      游戲玩法:

      1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。

      2、做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的`就算失敗。

      注意事項(xiàng):在圍圈的過程中注意調(diào)整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠(yuǎn)傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

    幼兒游戲活動方案10

      一、活動目標(biāo)

      喜歡上幼兒園,體驗(yàn)與教師、同伴共同活動的樂趣。

      二、活動準(zhǔn)備

      物質(zhì)準(zhǔn)備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。

      材料配套:幼兒活動操作材料《幼兒園里真快樂》。

      三、活動指導(dǎo)

      1.引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動。

      提出問題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?

      引導(dǎo)幼兒自由交流自己的'想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

      2.操作《幼兒園里真快樂》

      中、大班幼兒幼兒看一看、說一說圖片內(nèi)容。

      鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

      3.開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。音樂游戲:找朋友

    幼兒游戲活動方案11

      一、活動目標(biāo)

      1、感知和理解顛倒詞語的含義。

      2、幼兒學(xué)會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

      3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

      二、活動準(zhǔn)備

      1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認(rèn)識和了解。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)

      2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)

      3、魔杖1個(物質(zhì)準(zhǔn)備)

      4、小精靈裝飾(物質(zhì)準(zhǔn)備)

      5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準(zhǔn)備)

      6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準(zhǔn)備)

      7、小動物胸飾人手一個

      三、活動內(nèi)容

      1、游戲?qū)耄盒∨笥褌兣宕骱眯仫椧来伟凑兆约旱男〗M做動作

      師:大家好,我是你們的新朋友__,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢,小精靈的要求是什么吧

      2、基本部分:

      小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學(xué)會了再來找我吧。

      師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習(xí)魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

      師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

      師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

      師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項(xiàng)任務(wù)了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準(zhǔn)備好了嗎,準(zhǔn)備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標(biāo)準(zhǔn),這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

      老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標(biāo)準(zhǔn)多了,那我們呀就再來練習(xí)練習(xí)咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

      (請幾組小朋友上臺演示)

      師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點(diǎn)小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的.呀?(討論)

      師:小動物們今天學(xué)習(xí)的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!

      小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學(xué)會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊(duì)各一人)(游戲競賽)

      小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點(diǎn)呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

      3、結(jié)束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點(diǎn)小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

    幼兒游戲活動方案12

      為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自我,實(shí)現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動的'過程中認(rèn)知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來溫暖。

      一、活動時間:

      20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

      二、活動地點(diǎn):

      一至二樓教室、操場

      三、參加人員:

      全體師生

      四、活動要求:

      1、每項(xiàng)活動設(shè)獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項(xiàng)活動結(jié)束。

      2、活動前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺遵守秩序排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。游園活動方案

      3、在每項(xiàng)活動中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動安全有序的進(jìn)行。

      4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。

      五、活動準(zhǔn)備:

      各游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓?wù)處。

      六、兌獎辦法:

      負(fù)責(zé)老師:

      1、兌獎時間:12月29日下午

      2、兌獎地點(diǎn):食堂

      3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

      4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

      5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

      6、依次內(nèi)推。

      7、持券人自由選擇。

      七、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

     。ㄒ唬┖*{頂球

      活動地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、室內(nèi)設(shè)4個賽道,每組2人。

      2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

      3、甲乙隊(duì)員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

      4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。

      5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內(nèi)。

     。ǘ┙育

      活動地點(diǎn):二年級教室

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、本活動1—3人均可組隊(duì),室內(nèi)設(shè)4個賽區(qū)。

      2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說出五個成語即可獲1張獎券。

      3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

     。ㄈ┐当瑲馇

      活動地點(diǎn):三年級教室

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

      2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個就得1張獎券。

     。ㄋ模┟亲

      活動地點(diǎn):四年級教室

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。

      2、室內(nèi)設(shè)2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進(jìn)行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時1分鐘。

      3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫2個并列圓圈。

     。ㄎ澹┱粕厦髦

      活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面右半場

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、每次活動由3名學(xué)生參與,限時為1分鐘。

      2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

      (六)巧搬氣球

      活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面左半場(限1—4年級)

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、室內(nèi)設(shè)1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

      2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。

      3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。

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      活動地點(diǎn):旗臺前

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、比賽一次6人參加,設(shè)6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。

      2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。

      3、每人五個球,投進(jìn)3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

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      活動地點(diǎn):小賣部外面

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

      2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。

      3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

     。ň牛┪倚娘w翔

      活動地點(diǎn):食堂門口

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

      (十)猜

      活動地點(diǎn):辦公室門口

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

      2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

     。ㄊ唬┢古仪蚪恿

      活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室右面

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個小組同時進(jìn)行。

      2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點(diǎn)倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開始)。

      3、最先到達(dá)終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。

      (十二)音樂椅子

      活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室左面

      負(fù)責(zé)老師:

      活動描述及游戲規(guī)則:

      1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

      2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場。

      3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

    幼兒游戲活動方案13

      活動目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。 2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的`運(yùn)動機(jī)能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

      3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

      活動準(zhǔn)備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。 活動過程:

      一、 活動前準(zhǔn)備:

      教師帶幼兒進(jìn)入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

      二、一物多玩游戲

      1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

      2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

      3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

      4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。

      三、小組接力競爭游戲:運(yùn)果子。

      教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運(yùn)的果子最多。

    四、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

    五、活動延伸: 繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

    幼兒游戲活動方案14

      目標(biāo):

      主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗(yàn)游戲的快樂。

      材料:

      1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的各式盒子。

      2.禮物若干:玩具戒指、玩具項(xiàng)鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)。活動室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。

      活動過程:

      1.幼兒自取一個盒子想辦法打開,并拿出其中的'禮物。

      2.看看這個禮物應(yīng)該送給誰,就送到誰的面前,并說:“某某,我把---送給你。”然后把盒子蓋起來。

      3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。

    幼兒游戲活動方案15

      目的:1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認(rèn)識。

      2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的`反應(yīng)靈敏。

      準(zhǔn)備:1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認(rèn)識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

      游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

      注意:1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

      3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應(yīng)。

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