設計方案
更新時間:2023-09-25 15:18:46 活動方案 我要投稿
設計方案6篇【必備】
為了保障事情或工作順利、圓滿進行,時常需要預先開展方案準備工作,方案是計劃中內(nèi)容最為復雜的一種。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編精心整理的設計方案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
設計方案 篇1
活動目標:
1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,并正確朗誦兒歌。
2、在理解兒歌的基礎上,認讀漢字:汽車、房子、娃娃、小鴨。
3、激發(fā)幼兒對認讀漢字的興趣。
活動準備:
1、“幼兒認讀叢書”一份、投影儀。
2、整首兒歌的`漢字卡片一份;大字卡(汽車、房子、娃娃、小鴨)各一張。
2、幼兒人手一個盤子,里面各放有四張所要認識的字卡(汽車、房子、娃娃、小鴨)。
活動過程:
1、興趣導入
教師:今天老師來給小朋友變個魔術(shù)好嗎?看看老師變出什么了?
2、教師以畫畫的方式,幫助幼兒理解兒歌的內(nèi)容。
。1)畫小鴨
問:老師變什么出來了?你喜歡小鴨嗎?小鴨是怎樣叫的?我們大家一起來學一學。(幼兒學鴨叫,并做動作)
學說短句:小鴨呷呷呷!
。2) 畫房子
教師在紙上畫出一幢房子,問幼兒:老師又變出什么來了?(幼:老師變出了一幢房子)問:老師變出的這幢房子看上去怎么樣?高不高?(幼:很高、非常高等)引導幼兒學說短句:房子高又高。
。3) 畫汽車
教師在紙上畫出汽車,問幼兒:看看老師又變出什么來了?呀!是汽車,小朋友乘過汽車嗎?那你聽過汽車是怎么叫的?(嘟嘟嘟)我們來學習開汽車吧!(邊模仿開汽車邊學汽車叫)
。4) 畫娃娃
教師:老師變了這么都的東西,小朋友開心吧?(開心)那我們一起來笑一個吧!我來幫你們拍個照吧!呀!小朋友笑得可真好看,老師也來變個笑哈哈的娃娃吧。ń處煯嫵鲆粋娃娃)
教師:剛才我們看到的這些畫都是老師用什么變的呢?(筆)那你們說說看,老師的本領大不大?學說短句:“老師本領大”
設計方案 篇2
一、指導思想
學會感恩是做人的重要內(nèi)涵。然而,許多學生認為父母對自己的付出是天經(jīng)地義的,老師對自己的輔導是責無旁貸的,別人對自己的幫助是理所當然的`,沒有感恩意識 。我們將通過感恩教育系列活動,讓學生懂得“滴水之恩當涌泉相報”的道理,懂得父母養(yǎng)育了我們,我們應該感謝父母;老師培育了我們,我們應該感謝老師;別人幫助了我們,我們應該知恩圖報。在實踐中學會感恩,把學生培養(yǎng)成為心地善良、懂得報恩的文明人。
二、 活動主題
懂得感恩,學會做人。
三、 具體活動方案
宣傳發(fā)動階段
1、三月初,召開教師會議,部署和落實感恩教育系列活動。
2、利用紅領巾廣播臺、新芽電視臺等校內(nèi)媒體以及集體晨會、班隊活動在學生中進行廣泛的宣傳和發(fā)動。
全面實施階段
(一) 感激父母養(yǎng)育之恩
1、獻給母親的愛活動!叭藡D女節(jié)”,學校提出“四個一”的活動菜單,讓學生根據(jù)自己的情況選擇進行,但每一名學生至少參加其中的一個項目!八膫一”即:自制一個節(jié)日禮物獻給媽媽;為媽媽沏一杯茶;多做一件家務事,減輕媽媽的負擔;為媽媽洗一次腳。
2、開展征文活動。 每個學生圍繞“父母恩重如山”這一主題,自定題目寫一篇“親情作文”或日記,參加校內(nèi)評比。
3、舉行中隊主題隊會。“算算親情賬,感知父母恩”,將自己的學費、書雜費、生活費、交通費、零花錢等支出加起來,算出家長為自己的投資。 假定自己畢業(yè)后的收入,計算自己大致需要多少年才能回報父母。
(二)感激老師的培育之恩
1、利用班隊活動課或者音樂課,學唱一首尊師之歌,如《每當走過老師窗前》、《我愛米蘭》、《長大后我就成了你》等。
2、 舉行“感念我的老師”小學生電視演講比賽
3、引領學生積極參加“好習慣伴我成長”活動,讓老師們輕松執(zhí)教、快樂從教。
4、以中隊為單位,舉辦一次“中外偉人、名人尊師故事會”。
(三)感激他人的幫助之恩
1、要求學生回憶對自己幫助較大、恩情較深的1至3個人,然后通過一封信、電子郵件、電話等手段表達自己對他們的感激心情。
2、發(fā)動學生為身邊的朋友做一件有意義的事情。
提升總結(jié)階段
1、四月上旬,學校圍繞“感恩教育”面向全市舉辦一次教育現(xiàn)場會,充分發(fā)揮百年名校的示范、輻射作用。
2、學期結(jié)束,學校將表彰一批在感恩教育系列活動涌現(xiàn)出來的“優(yōu)秀少先隊員”和“先進班級”。
設計方案 篇3
(一)藝術(shù)活動:
制作不倒翁
(二)活動目標:
。1)通過制作不倒翁,鞏固 和運用在科學課中學到的科學知識。
。2)通過制作不倒翁發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力。
(3)激發(fā)幼兒在藝術(shù)中享受科學帶來的樂趣。
(三) 活動準備:
1、 蛋殼、酸奶瓶、玉米粒,大米,小米,豆子等等。
2、 彩筆,剪刀,膠水,及時貼等等輔助材料。
3、 范例幾個
(四)活動過程:
1、 出示范例,邊玩邊說科學課結(jié)束時的兒歌導入課題,引起幼兒參與的興趣。
2、 觀察范例,請幼兒說說自己觀察到的不倒翁的制作過程。
(1)請幼兒搖一搖不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁的肚子里首先要有東西,使其有重量。
。2)發(fā)現(xiàn)一下,在不倒翁肚子里的東西如果很少不倒翁能否不倒?
。3)不倒翁制作應該先進行那一步,然后呢?為什么?
。4)講講自己打算制作的不倒翁的樣子是怎么樣的?
3、 分組制作不倒翁,讓幼兒根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的小組進行制作。幼兒制作過程中,教師進行及時、適時的指導,對能力差的幼兒進行示范,及時發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的幼兒進行表揚。
4、 進行講評活動。先讓幼兒與小伙伴之間互相說說自己的不倒翁的名字,是怎么制作的,不倒翁倒的程度的大小等等。教師進行個別講評,尤其那些能力差的幼兒,注意發(fā)現(xiàn)他的作品的優(yōu)點,以激發(fā)其自信心。
5、 與不到翁一起跳舞結(jié)束課程。(健康歌的曲子進行伴奏,兒歌是:左搖搖,右搖搖,頭兒小小,腳兒圓圓,頭輕腳重一起來做運動,左推不倒,右推不倒,左右搖晃真呀么真可愛!
教育隨筆:
陶行知說過:生活即教育,教育即生活。孩子在生活中學習,在學習中不斷的豐富知識,教育契機隱藏在幼兒的一日生活各個環(huán)節(jié),每個細節(jié)。
元旦日日臨近了,每個班都沉浸在元旦節(jié)目的排演中,大班雙語劇的排演中 ,需要個西瓜的道具,用什么做呢?思來想去決定用氣球吹上一定量的氣,然后外加裝飾,可是氣球吹起來后,發(fā)現(xiàn)氣球太輕了,自己就動了,怎么辦呢?孩子們說:“里面加點東西,讓它重點不就行了嗎?是呀,于是我放掉了里面的氣體,把在奇妙的植物主題中幼兒帶來的種子和孩子們一顆一顆地放氣球里去,然后把口扎緊放到了桌子上,這時,李鑫杰小朋友喊道:”老師,老師!氣球不跑了,還左右搖晃起來!和我家的那個玩具不倒翁一樣!可不是嗎!氣球象不倒翁一樣左右搖晃起來,并且不倒下了。我心里暗喜,孩子們又發(fā)現(xiàn)科學的奧秘了。我馬上問:“為什么氣球不跑了?劉力源說:”它肚子里有種子,沉了!我又問:“為什么氣球不倒了呢?孩子有點答不上來了,一個個自言自語地說:“為什么呢?為什么呢?”過了一小回,杜琳林嘟囔著有點不自信的說:“氣球的的`底是圓的,還有它下面有種子沉了壓的氣球不倒下!蔽冶頁P了剛才發(fā)言的孩子,同時對孩子們說:“我也很想知道它為什不倒?剛才小朋友說和不倒翁一樣,明天把自己有不倒翁玩具帶來咱們一起發(fā)現(xiàn)不倒翁為什么不倒,好不好?”孩子們異口同聲的說:“好!
就這樣一堂科學課形成了,在孩子們探索到不倒翁不倒的科學道理后,又產(chǎn)生了動手制作不倒翁的想法,于是一堂科學和藝術(shù)整合的課程形成了。
在藝術(shù)課制作不倒翁的過程中,幼兒興趣盎然,積極參與,這時,鄒宇軒小朋友大聲喊:“老師老師!不好了,不倒翁倒了!我連忙過去,原來雞蛋裝上種子等東西后,并不象想象中的那樣搖晃起來,反而是往那推向那倒,我一看馬上明白了,原來放入的種子由于沒有固定,雞蛋歪向哪,其內(nèi)的種子一起就過去了,所以起不來,我故意裝做沒有辦法的樣子,著急的說:“那怎么辦呀?”孩子們附和著:“對呀!怎么辦呢?孩子們啞然了了一會,潘泰說:“讓種子不跑不就行了嗎?”這一提孩子開了鍋一樣的七嘴八舌的說開了:“用東西壓。 辈恍,不行!口小東西進不去!”老師!老師!有了,用雙面膠帶呀!”老師老師!用膠水粘!”我沒有給予他們答案,我說:“孩子們,有這么多的好辦法自己去試試吧!”在嘗試操作中,孩子們即既要考慮別把蛋殼弄破了,考慮酸奶瓶口的大小,又要想辦法把其內(nèi)的種子固定,孩子熱火朝天的做著,操作的結(jié)果最后出來,簡單有效的方法是把種子裝進蛋殼(或者)后,然后倒上適量的膠水,讓膠水把種子固定在底部。制作現(xiàn)場一片狼籍,有破碎的蛋殼,有廢棄的膠帶,有各色的剪紙……
制作過程中,孩子們在學習中操作,在操作中又學到了和鞏固了知識。
設計方案 篇4
類似一些高內(nèi)聚、低耦合、java設計原則都要牢記,設計類、抽象類、接口的能力,鍛煉這種能力可以通過去查看eclipse里面的源代碼和自己多動手設計體驗一些經(jīng)典類的設計過程,會有一部分的提升。當然,前提是必須了解一些關于類設計原則方面的知識。然后讓這些知識和實際代碼結(jié)合起來,不停的去鍛煉這種能力,會提升比較迅速。堅持!
類的設計原則有助于設計出合理的類。
內(nèi)聚性
類應該描述一個單一的實體,而所有的類操作應該在邏輯上相互配合,支持一個一致的目的。例如:可以設計一個類用于學生,但不應該將學生與教職工組合在一個類中,因為學生和教職工是不同的實體。
如果一個實體擔負太多的職責,就應該按各自的職責分成幾個類。例如:String類、StringBuffer類和 StringBuilder類用于處理字符串,但是他們的職責不同。String類處理不變的字符串,StringBuilder類創(chuàng)建可變字符串, StringBuffer()
與 StringBuffer() 類還包含更新字符串的同步方法。
一致性
遵循標準java程序設計風格和命名習慣。為類、數(shù)據(jù)域和方法選取具有信息的名字。通常的風格是將數(shù)據(jù)聲明置于構(gòu)造方法之前,并且將構(gòu)造方法置于方法之前。
選擇名字要保持一致。給類似的操作選擇不同的名字并非良好的實踐。例如:Length() 方法返回String、StringBuilder 和 StringBuffer 的大小。如果在這些類中給這個方法用不同的名字就不一致了。
一般來說,應該具有一致性地提供一個公共無參的構(gòu)造函數(shù),用于構(gòu)建默認實例。如果一個類不支持無參的構(gòu)造函數(shù),要用文檔寫出原因。如果沒有顯示定義構(gòu)造方法,即假定有一個空方法體的公共默認無參構(gòu)造方法。
如果不想讓用戶創(chuàng)建類的對象,可以在類中聲明一個私有的構(gòu)造方法,Math類就是如此。
封裝性
一個類應該使用private修飾符隱藏其數(shù)據(jù),以免用戶直接訪問它。這使得類更易于維護。只在希望數(shù)據(jù)域可讀的情況下,才提供get方法;也只在希望數(shù)據(jù)域可更新的情況下,才提供set方法。例如:Rational類為numerator和denominator提供了get方法,但是沒有提供set方法,因為Rational對象是不可改變的。
清晰性
為使設計清晰,內(nèi)聚性、一致性和封裝性都是很好的設計原則。除此之外,類應該有一個很清晰的合約,從而易于解釋和理解。
用戶可以以各種不同的組合、順序,以及在各種環(huán)境中結(jié)合使用多個類。因此,在設計一個類時,這個類不應該限制用戶如何以及何時使用該類;以一種方式設計屬性,以允許用戶按值的任何順序和任何組合來設置;設計方法應該使得實現(xiàn)的功能與他們出現(xiàn)的順序無關。例如:Loan類包含屬性loanAmount、numberOfYears和annualIntereRate,這些屬性的值,可以按任何順序來設置。
方法應在不生產(chǎn)混淆的情況下進行直觀定義。例如:String類中的substring(int beginIndex, int endIndex)方法就有一點混亂。這個方法返回從beginIndex到endIndex-1而不是endIndex的子串。該方法應該返回從beginIndex到endIndex的`子字符串,從而更加直觀。
不應該聲明一個來自其他數(shù)據(jù)域的數(shù)據(jù)域。例如,下面的Person類有兩個數(shù)據(jù)域:birthDate和age。由于age可以從birthDate導出,所以age不應該聲明為數(shù)據(jù)域。
public class Person{
private java.util.Date.birthDate;
private int age;
}
完整性
類是為許多不同用戶的使用而設計的。為了能在一個廣泛的應用中使用,一個類應該通過屬性和方法提供多種方案以適應用戶的不同需求。例如:為了滿足不同的應用需求,String類包含了40多種很實用的方法。
實例和靜態(tài)
依賴于類的具體實例的變量或方法必須是一個實例變量或者方法。如果一個變量被類的所有實例所共享,那就應該將它聲明為靜態(tài)的。如果方法不依賴于某和具體的實例,那就應該將他聲明為靜態(tài)方法。
應該總是使用類名(而不是引用變量)引用靜態(tài)變量和方法,以增強可讀性并避免錯誤。
不要在構(gòu)造方法中傳入?yún)?shù)來初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)域。最好使用set方法改變靜態(tài)數(shù)據(jù)域。
構(gòu)造方法永遠都是實例方法,因為它是用來創(chuàng)建具體實例的。一個靜態(tài)變量或方法可以從實例方法中調(diào)用,但是不能從靜態(tài)方法中調(diào)用實例變量或方法。
繼承和聚合
繼承和聚合之間的差異,就是 is-a(是一種) 和 has-a(具有)之間的關系。例如,蘋果是一種水果;因此,可以使用繼承來對Apple類和Fruit類之間的關系進行建模。人具有名字;因此,可以使用聚合來對Person類和Name類之間的關系建模。
接口和抽象類
接口和抽象類都可以用于為對象指定共同的行為。如何決定是采用接口還是類呢》通常,比較強的is-a (是一種)關系清晰的描述了父子關系,應該采用類來建模。例如,因為橘子是一種水果,他們的關系就應該采用類的繼承關系來建模。弱的is-a關系,也成為is-kind-of (是一類)關系,表示一個對象擁有某種屬性。弱的is-a關系可以使用接口建模。例如所有的字符串都是可以比較的,因此String類實現(xiàn)了Comparable接口。圓或者矩形是一個幾何對象,因此Circle可以設計為GeometricObject的子類。圓有不同的半徑,并且可以基于半徑比較,因此Circle可以實現(xiàn)Comparable接口。
接口比抽象類更加靈活,因為一個子類只能繼承一個父類,但是卻可以實現(xiàn)任意個數(shù)的接口。然而,接口不嗯能夠具有具體的方法?梢越Y(jié)合接口和抽象的優(yōu)點,創(chuàng)建一個接口。使用一個抽象類來實現(xiàn)它?梢砸暺浞奖闶褂媒涌诨蛘叱橄箢。
設計方案 篇5
一、教學目標
1.描述我國的人口現(xiàn)狀與前景。
2.探討人口增長對生態(tài)環(huán)境的影響。
3.關注我國人口增長過快帶來的問題。
4.運用資料搜集與分析的方法,了解人口增長過快給當?shù)厣鷳B(tài)環(huán)境帶來的影響。
二、教學重點和難點
探討人口增長對生態(tài)環(huán)境的影響。
三、教學方法
探討法,講述法
四、課時安排
1
五、教學過程
〖章引入學生閱讀P117。
〖節(jié)引入以“問題探討”引入,學生思考討論回答,師提示。
〖提示1.假如置身于圖中,就會感到自己和他人不僅行動受到了很大的限制,而且正常的生理活動和心理活動也受到了很大的影響,從而感受到每個人都需要有一個合理的生存空間。
2.從表面上看,是由于人口在某一地區(qū)過于集中;從根本上看,是由于人口增長過快以及人口流動過于集中。
3.實際情況是,地球上有些地區(qū)已經(jīng)達到或接近達到“人滿為患”的程度,而不能說整個地球因人口膨脹而超載了。這是因為從整體上看,全球總?cè)丝冢?999年10月12日世界人口達到60億)尚未達到全球能夠承載的總?cè)丝冢▽τ诘厍虻娜丝诔休d能力,目前世界各國的研究部門尚無一致的估算,已有的估算數(shù)字為75億至500億)。
〖問題“種群數(shù)量的變化”一節(jié)中種群數(shù)量增長的有兩種方式,人口增長是接近哪一種增長方式呢?為什么?
〖提示如果一種生物沒有了天敵,而食物供應又比較充足,它就會過度繁殖,數(shù)量呈“”型幾何級數(shù)增長。數(shù)百年來,人口的增長就是這樣的情景。
〖問題以“本節(jié)聚焦”再次引起學生的思考。
〖板書一、我國的人口現(xiàn)狀與前境
〖資料分析學生思考回答,教師提示。
〖提示1.我國人口急劇增長的主要原因是:出生率較高和逐漸下降的死亡率,形成了巨大的“落差”,從而使人口增長加快;人口基數(shù)過大也是原因之一。
2.人是生物界中的一員,所以,生物種群消長規(guī)律有適用于人口增長情況的一面。但是,人不同于一般的生物:人具有特別發(fā)達和善于思維的大腦;具有制造工具和能動地調(diào)控人口增長以及能動地改造和保護自然的本領,等等。所以,生物種群的`消長規(guī)律不完全適用于人口增長的情況。
〖板書二、人口增長對生態(tài)環(huán)境的影響
〖學生活動學生閱讀P119~122,回家完成“資料收集與分析”。
〖想像空間學生思考討論回答,老師提示。
〖提示將會因?qū)W生過多和教師、教室以及教學設備等過少而明顯影響學生的學習效果,還會因?qū)W生過多而使教室內(nèi)空氣流通不好、光線不足和過于擁擠等,影響學生的身體健康和心理健康。
〖小結(jié)略。
〖作業(yè)練習一二。
〖提示
基礎題
1.D。
2.“現(xiàn)在的人,有五個孩子都不算多,每個孩子又各有五個孩子。爺爺活著的時候,就有二十五個孫輩了。這就造成了社會上的人口多而物資少,雖然辛勤勞作,生活用品卻依然匱乏”。這句話反映出作者的憂慮:如果不節(jié)制人口增長,將會對家庭和社會增加沉重的負擔。
拓展題
1.近5年來“世界環(huán)境日”的主題分別是:“拯救地球就是拯救未來”(1999年);“環(huán)境千年,行動起來”(20xx年);“世間萬物,生命之網(wǎng)”(20xx年);“讓地球充滿生機”(20xx年);“水──20億生命之所系”(20xx年)。這些主題都與生態(tài)環(huán)境(影響人類與其他生物生存和發(fā)展的一切外界條件的總和)有著直接的關系,所以說它們都與人口增長有關。
2.解決這類問題的辦法主要有:通過宣傳教育,使各級行政負責人、企業(yè)負責人、全體職工以及當?shù)鼐用穸紭淞⑵鹑丝谂c經(jīng)濟、社會、環(huán)境和資源協(xié)調(diào)發(fā)展的新思維以及走可持續(xù)發(fā)展之路的觀念;各級政府要加大資金的投入,以便大力開展有利于環(huán)保事業(yè)的科學研究和技術(shù)改造;對于近期無望解決環(huán)境污染的企業(yè),結(jié)合產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,依法并妥善實施“關”、“停”、“并”、“轉(zhuǎn)”。
5 O
設計方案 篇6
設計意圖:
紙是幼兒日常生活所熟悉的東西, 幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品,在觀察中發(fā)現(xiàn)大班的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物, 為本次活動打下了良好的基礎。
活動目標:
1、在嘗試和操作的過程中,探索與紙桌承重有關的`因素。
2、感受鍥而不舍的精神。
活動準備:
1、幼兒有折紙經(jīng)驗(喜歡擺弄物品,改變物體的形狀)
2、長方體的小積木6框
活動過程:
一、怎樣才能造一張一條腿的紙桌。
1、給你兩張一摸一樣的紙,要求造出一張一條腿的紙桌。
2、請個別幼兒重復一遍老師得要求,加深幼兒的印象。
3、幼兒動手操作,鼓勵幼兒嘗試制作各種形狀的桌腿,教師巡回指導。
二、探索后的經(jīng)驗分享
1、你用了什么方法造了一張一條腿的紙桌?引導幼兒大膽地與同伴分享自己的經(jīng)驗。
2、教師總結(jié)幼兒制作桌腿又牢又穩(wěn)的好方法。(折、壓、卷等)
三、第二次探索,在紙桌上擺放積木。
1、加深游戲的難度,讓幼兒用剛才總結(jié)出的好辦法制作一張一條腿的紙桌,并在桌上放上積木。
2、鼓勵幼兒嘗試試驗各種形狀的桌腿承受重力的本領,教師巡回觀察指導。
3、請幼兒把自己最成功的一次記錄下來。
四、師生共同小結(jié)
1、原來影響紙桌承重的因素有很多(包括桌腿的形狀、擺放桌面和積木的方法、找到中心點等)
2、提問“還有什么因素能影響紙桌的承重呢?”
五、活動延伸:幼兒在區(qū)域活動時,繼續(xù)探索紙桌承重的實驗
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